Patrones de Diseño
Los patrones de diseño son realmente útiles como soluciones a problemas de desarrollo de software y desarrollo de intercases,
los patrones son reutilizables y deben de ser efectivos en diferentes problemas de diseño y en distintas circunstancias
Un par de patrones de diseño:
- Abstactic factory: es usado cuando debemos crear diferentes objetos, todos pertenecientes a la misma familia.
- Singleton: esta diseñado para restringir la creación de objetos pertenecientes a una clase o el valor de un tipo a un único objeto.
Observando las características de mi Proyecto usare el patrón Abstractic Factory implementandolo en la GUI de mi proyecto, aunque no e mencionado mucho la GUI ni su actuaccion (obvia)
en mi proyecto creo que sera conveniente el uso del patron dentro de ella.
Consultas:
¿Exactamente cómo utilizarías el patrón de diseño?
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