martes, 1 de noviembre de 2011

Actividad #9

Patrones de Diseño


Los patrones de diseño son realmente útiles como soluciones a problemas de desarrollo de software y desarrollo de intercases,
los patrones son reutilizables y deben de ser efectivos  en diferentes problemas de diseño y en distintas circunstancias

Un par de patrones de diseño:

  • Abstactic factory: es usado cuando debemos crear diferentes objetos, todos pertenecientes a la misma familia.
  • Singleton: esta diseñado para restringir la creación de objetos  pertenecientes a una clase o el valor de un tipo a un único objeto.


Observando las características de mi Proyecto usare el patrón Abstractic Factory implementandolo en la GUI de mi proyecto, aunque no e mencionado mucho la GUI ni su actuaccion (obvia)
en mi proyecto creo que sera conveniente el uso del patron dentro de ella.


Consultas:

1 comentario:

  1. ¿Exactamente cómo utilizarías el patrón de diseño?

    Calificación: 3/5

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